Explorez le monde de la programmation avec Cubetto, le robot qui initie les enfants aux bases du code, sans écran et tout en s’amusant !
Animation, Malle pédagogique
Enfants
Disponible en Mayenne (AD53)
Objectifs pédagogiques
Initiation à la logique et au raisonnement
Éveil à la technologie et à la programmation
Description
Découvrez le BA b-a de la programmation avec Cubetto, jouet éducatif malin et mignon qui met la logique informatique à portée des enfants, même les plus petits. Cette malle pédagogique "Cubetto" est conçue pour initier les enfants dès 3 ans aux bases de la programmation et de la logique. Grâce à un robot en bois, une console, et des blocs colorés, les enfants découvrent la programmation de manière ludique et sans écran. En manipulant les blocs et en construisant des parcours, ils apprennent à planifier, résoudre des problèmes et développer leur créativité dans un environnement sécurisant et stimulant.